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《新神榜:杨戬》系列第二部如何打破二郎神的脸谱化?

仙气飘渺的金霞洞府,雄伟壮阔的华山奇景,光彩炫目的玄鸟之光……8月19日,《新神榜:杨戬》上映,惊艳的视效收获赞誉,在全新架空的背景下,电影对仙界的设定颠覆大众想象。杨戬、沉香、申公豹、四大天王等众多神仙的炫酷元神接连登场,作为一部古风奇幻视效大片,电影中的每一处超凡想象,都仿佛可以看见国漫在努力向前纵跃的身形。

《新神榜》系列第二部如何打破二郎神杨戬的脸谱化?杨戬与沉香的故事是如何融在一起的?影片中三维渲染水墨的“稀有”太极图又是如何制作出来的?听听《新神榜:杨戬》主创们怎么说。

选择杨戬,因为他是个熟悉的陌生人

《新神榜:杨戬》制片人路晞介绍,影片于2019年初启动开发创作,2019年下半年故事确定,开始进入前期美术探索和进一步的故事打磨。2020年三维角色LookDev开发启动,并逐步推进数字资产搭建、角色表演探索、镜头语言设计,以及前期的动捕测试推进,同步音乐部分的开发也在推进中。2021年中期制作进入高峰期,年底后期也启动同步制作。2022年6月,全片制作完成。

对于为什么在《新神榜》系列第二部选择讲述杨戬的故事,路晞表示,虽然大众知道杨戬,但对他的故事又没有那么细致的了解,“对他既有相识感,同时也有新鲜度,所以我们选择了以杨戬作为主角。”

导演赵霁也表示,杨戬具有广泛认知度,但很少有专门阐述他的影视作品,而且杨戬在很多作品中都是配角或者反派,甚至有点脸谱化。所以《新神榜》系列如果讲述杨戬的故事,会有更多的挖掘可能,赵霁说:“电影的魅力很大程度上在于不同的人可以有不同的解读,这个故事本身的维度非常丰富。”

《新神榜:杨戬》从全新视角解读了“劈山救母”经典神话,讲述因天眼受损而落魄的杨戬与救母心切的外甥沉香相遇后,舅甥两代人共赴一场惊心动魄的奇幻冒险之旅。

《宝莲灯》里,沉香劈山救母的故事家喻户晓,让导演赵霁意外的是,在搜集素材的时候,他发现原来杨戬也有个劈山救母的故事,“我做这部电影之前不知道这个故事。发现这个点之后,我想他自己也劈山求母,那为什么还要拦着外甥劈山救母?这事说不通,所以希望能够以一个新的视角去重新讲一遍,将两个劈山救母的故事融合到一起。沉香因为对母亲的思念去劈山救母,杨戬也经历过相同的事情,这部影片的情感核心是为亲人赴汤蹈火。”

在赵霁看来,杨戬是一个情感内敛的人,不希望他内心的真实情感被别人所感知到,其实杨戬是一个重感情的人,他的内心很柔软。“影片里杨戬对亲情的表达比较克制,但可以看出,杨戬知道沉香自幼和母亲分开,因为自己有类似的经历所以很理解沉香,同时又对沉香成长中缺失亲人的陪伴感到愧疚,所以一路上对沉香关爱有加,一直在以舅舅的身份帮助沉香、陪伴沉香。”

身高1.9米,昔日战神成为落魄帅哥

杨戬是传统神话中形象很帅气的角色,战斗力也是顶级,并且有鲜明的特点,比如三只眼、身边有哮天犬,赵霁说这给予了他们充分的创作空间,但是《新神榜:杨戬》中,这位昔日战神却在十二年前因为宝莲灯天眼受损。赵霁表示,杨戬的天眼是观众最熟悉的一个视觉化特点,“有天眼的杨戬是一个非常厉害的神仙,所以其实在创作初期,我们想假如把他最强势的特点去掉的话,这个人物会进入到一种什么样的状态。”路晞也说:“我们想做一个与以往形象不同的杨戬,瞎了天眼,元神无法召唤的状态就与他原本的形象有很大的不同。”

因此,与以往影视作品中的杨戬都是高高在上的神仙形象不同的是,《新神榜:杨戬》中的杨戬颜值虽然很高,但因为伤了天眼而变成了一个“落魄帅哥”。

《新神榜:杨戬》角色设计总监崔月梅为这部影片设计了大概有180多个角色,“相较于之前的作品,在角色设计上的工作量大约多了10%左右。”其中,杨戬的人物形象设计版本是最多的。“杨戬设计的难点之一在于我们要设计很多不同的状态,比如他日常的状态,觉醒之后的状态,天眼重开的状态,以及战损的状态等。另一个难点是杨戬从幼年到青年再到成年,需要有样貌上的适配度,我们要做到让大家知道这个是小杨戬,他跟成年杨戬是一个人,会有一些难度。杨戬这个角色的设计时间,大概有半年,因为是第一主角,所以我们花的精力时间也比较多,我们会做很多探索:包括参考资料的整理收集,加上一些绘制上的尝试。”

崔月梅介绍说,他们把杨戬的身高设计为1.9米,“我们把杨戬设计得个子高,长相也比较帅,整个比例是比较修长、高挑的感觉。”

因为杨戬定位是落魄神仙,虽然是比较闲云野鹤的状态,但他曾经很风光,所以他的服装质感还是比较讲究的,“白袍的质感是比较昂贵的丝绸,他的外袍衣襟一直没有扣好,是因为杨戬的性格随和且潇洒,所以我们想他这种性格不会穿得特别正式,就把衣服做得稍微开了一些领子,让他这个人整体看起来比较放松和慵懒。”

设计师们还在杨戬的衣服上设计了一些云纹,因为:“杨戬来自金霞洞,金霞洞是仙境,仙气飘飘的云和雾很多,我们做云纹和他的出身有一些呼应的感觉,并且云纹有一种不羁的感觉,符合杨戬的性格,同时云纹也是魏晋时期一个比较典型的图案。杨戬的外袍和头巾采用了扎染元素,也是因为这部影片主要参考的是魏晋南北朝时期的风格,扎染就是当时一种比较流行的元素,而且扎染文化跟杨戬闲适的性格也比较符合。”

杨戬的铠甲同样参考了魏晋南北朝时期的铠甲,但崔月梅表示,因为杨戬毕竟是神话角色,所以,他们把魏晋南北朝时期的铠甲作为基础,再加上一些他们设计的神界元素,融合其中。

身披战甲时的杨戬是英俊少年,整个人非常阳光、年轻和热血。后来杨戬因为经历了很多事情,所以神情比较淡然,“我们在他的脸上加了一些胡茬儿,把皮肤质感做得稍微粗糙一点,让人感觉他经历了一些事情,精神面貌上有所不同。”

对于杨戬的天眼,设计团队尝试过十几套方案,“比如说他天眼睁得多大,瞳孔有多大,有没有图案和特效,后来经过各种尝试,我们确定了目前的版本,比较符合片中杨戬的设定。”

难度最高的场景是金霞洞,最繁琐的是蓬莱

相比杨戬的“神颜”,片中仙境的“颜值”也不遑多让,蓬莱、方壶、瀛洲三大仙岛视觉风格各有特点,给观众带来“仙踪何处觅,飘渺天地间”的震撼感受。

蓬莱仙岛犹如立体城市,形形色色的奇观建筑鳞次栉比,飞船穿梭其中,蔚为壮观。方壶仙岛上的琼楼玉宇灯火通明,俨然是一幅繁华不夜城的景象。瀛洲仙岛以敦煌月牙泉为灵感,沙漠绿洲中高耸入云的楼阁极具视觉冲击力。此外,传说中杨戬师门所在的玉泉山也首次曝光,其以太湖石为核心元素,一座座山峰遗世而独立于云雾之中,意境空灵。三大仙岛的美术风格以秦汉为基准,并融合了部分南北朝的特点,经过从建模到渲染等诸多动画制作步骤,飘渺的仙境得以“诞生”,细节拉满,古风奇幻感扑面而来。

赵霁表示,这部影片特别吸引他的一个主要原因,就是“神仙世界”,“神仙们的生活究竟是怎样的?经典动画作品对仙境的描摹基本上是中式的宫殿,神仙腾云驾雾。我们这次一开始就把这个事情打破了,比如在这个片子里直接设定了上一次大战后神仙不能在天上飞了,大家只能坐‘飞船’,我们也是希望能够通过这样的方式去拓展大家关于神仙世界的想象力。”

艺术总监龟爷介绍说,“影片的美术设计筹备了大概一年时间,除了去敦煌、陕西历史博物馆等地外,也找了大量资料,美术风格参考的是魏晋南北朝时期,因为图片资料很少,所以只能从一些文物和文字性的资料中取材,再转化为图片融入到电影里。影片整体的美术风格参考的魏晋南北朝,无论是角色服饰,还是道具类的(如青瓷漆器),建筑风格参考了魏晋南北朝和汉朝时期的风格。”

谈及蓬莱、方壶、瀛洲三大仙岛的设计灵感,龟爷表示因为这三座仙岛都是神话传说里的,相关的文字资料很少,“所以我们在原始文本的基础上进行了发挥,从一些中国古代建筑中汲取灵感去设计,最重要的是为剧情服务。”

龟爷透露,场景中难度最高的是金霞洞,要营造金霞洞的空灵、清幽的氛围很难。最繁琐、耗时最长的是蓬莱。“金霞洞的难度比较大,是中国传统仙山的感觉,里面云雾缭绕、青松翠柏,有一种云一样的瀑布,创作的时候是用三维的技术还原二维的云感,主要追求的是仙气和韵味。”

如何在古风场景里融入科技元素?龟爷介绍说,影片中体现

关键词: 新神榜杨戬 二郎神的脸谱化 劈山救母 中国传统文化

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